Neste ano já publiquei 8 relógios para o Caio’s Clocks, mesmo número de relógios publicados ano passado.

A qualidade das criações melhorou muito, o que era esperado. Se em 2025 eu aprendia como criar relógios, em 2026 eu aperfeiçoo minha técnica e exploro idéias de maneira mais proficiente.

2025

Galeria de relógios criados e publicados em 2025, via Caio’s Clocks

Eu comecei a criar e publicar relógios com o objetivo de iniciar uma série de experimentos de programação criativa. Relógios são objetos úteis e por isso sua função não pode ser ignorada. Um relógio que não nos permite ver as horas é um mau relógio – se é que é relógio mesmo. Assim, eu tinha liberdade de viajar na maionese contanto que fosse possível dizer as horas olhando para o relógio. Isso limitava minhas criações e dava-lhes diretrizes claras para resolver um problema, ainda que simples. O quão complexas seriam as composições e o quão difícil seria ler as horas ficava a meu critério a ser definido durante o processo exploratório do design.

Relógio Nº1, via Caio’s Clocks
Relógio Nº2, via Caio’s Clocks

Os 2 primeiros relógios são variações de um mesmo design. Apesar de tê-los publicado assim, eu nunca mais criei 2 relógios que são apenas color swaps um do outro. Cada relógio deveria ser um design novo e cada relógio teria apenas 1 design, uma paleta de cores. Isso me força a tomar decisões. No ano seguinte essa regra foi de certa forma violada, comento mais adiante.

Relógio Nº3, via Caio’s Clocks

O terceiro relógio foi uma exploração de relógio sem números e sem ponteiros tradicionais. Não gosto desse design, mas eu queria documentar minha jornada, por isso o publiquei. O que eu menos gosto desta peça é o ponteiro de segundos que começa fino e engrossa até chegar quase na borda da composição central.

Relógio Nº4, via Caio’s Clocks

Primeiro relógio em que eu usei um relógio real como inspiração. Nesse, confesso, talvez eu tenha mais do que apenas me inspirado num relógio real. Eu tentei recriar o mais fielmente possível um relógio que vi online. O resultado ficou bem legal, mas não dá pra dizer que o design é meu.

Relógio Nº5, via Caio’s Clocks

Não sei nem se eu deveria assumir crédito por esse design. O elemento central, cores inclusas, foi criado numa aula de programação criativa, o professor literalmente nos ensinou a criar o elemento central desta peça, linha a linha. Achei o elemento legal e criei um relógio em cima. Este é meu primeiro relógio que marca os segundos de maneira não ortodoxa.

Relógio Nº6, via Caio’s Clocks
Relógio Nº7, via Caio’s Clocks

Estes relógios trazem mecanismos retrógrados, uma complicação na qual o ponteiro não realiza uma volta completa, quando chega em certo ponto ele retorna para o início imediatamente. Gostei dessa dinâmica e fui explorá-la por meio de relógios. No segundo relógio os ponteiros retrógrados saíram do controle, criando uma espiral confusa de números. A paleta de cores também não ajuda.

Relógio Nº8, via Caio’s Clocks

Este foi o último relógio que criei em 2025. Ele é o primeiro que tenta capturar um sentimento. No caso, este relógio é bastante incômodo. As cores cítricas, o fundo que pulsa, o símbolo de perigo radioativo e o ponteiro de segundos que sempre sobe evocam sentimentos de ansiedade. A primeira versão deste relógio era too much e eu reduzi o fator ansiedade numa revisão, apesar de manter quase todos os elementos originais.

2026

Galeria de relógios criados e publicados em 2026, via Caio’s Clocks

Retomei os relógios em outubro, na mesma época em que eu os começara no ano anterior. Desta vez eu estava decidido a usar IA para criar o código das minhas criações e meu foco passou a ser a criação do design dos relógios e suas implementações.

Relógio Nº9, via Caio’s Clocks

De todos os que criei, este é um dos que eu gosto menos. Um buraco pra lugar nenhum que se enche e depois se reconfigura no mudar da hora. Duas características interessantes deste relógio: é o meu primeiro relógio criado com IA, e é o primeiro relógio no qual alguma animação acontece na troca de hora.

Relógio Nº10, via Caio’s Clocks

Se no relógio anterior eu foquei na tridimensionalidade da composição, neste eu quis criar um design chapado, 2D, sem profundidade. Gosto muito da estética sketch e dos elementos hachurados. O arco ondulado de segundos, que cerca o resto do relógio, é meu elemento favorito nesta peça. É o meu primeiro relógio que desenha letras e números em vez de usar uma fonte.

Relógio Nº11, via Caio’s Clocks

Da imprecisão de rabiscos à imprecisão da língua falada. O relógio digital foi adicionado pois eu não estava satisfeito com a maneira como as horas eram comunicadas. Gosto bastante da estética deste relógio, mas ler as horas nele é meio frustrante.

Relógio Nº12, via Caio’s Clocks

Eu queria explorar designs com tridimensionalidade, e me perguntei se eu não conseguiria colocar objetos 3D na cena. Enquanto eu matutava sobre o que mostrar, imaginei um cossaco estilo quebra-nozes fazendo o chute do seu passo icônico. Depois disso todos os elementos do relógio vieram numa enxurrada. Gosto bastante deste relógio.

Relógio Nº13, via Caio’s Clocks

Esse relógio começou com a sacada de que oito linhas de oito são 64 objetos, e se eu organizá-los num grid e remover as quinas, tenho exatamente 60 objetos alinhadinhos. Daí eu pensei em como usar esses 60 objetos e me veio na mente a tela de inicialização do PS2. Eu sabia exatamente o que eu deveria criar.

Relógio Nº14, via Caio’s Clocks

Li um artigo de Justin Jay Wang sobre como ele usa a IA para criar designs e iterar sobre os detalhes. Um dos exemplos mostrava uma animação simples de linhas brancas subindo a tela até chegarem numa linha vermelha. Fiquei hipnotizado com a animação e decidi fazer um relógio inspirado nisso. Acabei criando um toggle de design que mostra um layout sem as linhas marchando.

Este relógio é curioso: a versão com as linhas marchando tela acima fica muito legal no mobile, mas em telas grandes o design se torna cansativo. Já em telas pequenas, o design com linhas fica bem legal e o design sem linhas continua interessante.

Relógio Nº15, via Caio’s Clocks

Meu segundo relógio inspirado num relógio real. Este foi inspirado num relógio de pulso da Alfa Romeo. O relógio de inspiração tem esses dois discos em tamanhos diferentes num mostrador retangular. As ondas são idéia minha para deixar o design mais divertido e interessante. Ao contrário do relógio Nº4, este não tenta ser uma cópia exata de um outro relógio. Este design é verdadeiramente meu.

Relógio Nº16, via Caio’s Clocks

Imaginei um planetinha e uma nave rondando-o como peça central de um relógio. Fui refinando a idéia e chegamos neste design que virou o Nº16. Na virada de hora o foguete aterriza, um astronauta sai da nave em solo alienígena e planta uma bandeira. Presta continência e sai correndo para sua nave para continuar explorando o espaço sideral. É meu relógio com mais animações, partículas e tem até um gerador de planetas. Gosto muito dele.


Estes foram meus 16 relógios até o momento e muito me alegra poder notar uma progressão evidente na qualidade e complexidade dos designs que tenho criado. Eu tenho alguma predileção por relógios de ponteiro, mas vendo a galeria de relógios isso não fica evidente. Tenho evitado designs com ponteiro de propósito, para me obrigar a pensar mais fora da casinha e criar experiências mais interessantes. Parece que tem funcionado.

Ainda tenho ânimo e idéias para relógios. É seguro dizer que vêm mais relógios por aí.

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By caio

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