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Às vezes é difícil parar de mexer num projeto.

Na terça-feira (28), sem sombra de dúvidas, concluí todos os sites, serviços, analytics, players, bancos de dados, etc que me permitem criar jogos diários para o Cruzadinha.com.br. Na terça-feira (28) eu decidi padronizar os editores de todos os jogos – uma grandessíssima cagada.

Numa tacada só todos os players dos meus jogos pararam de funcionar (já corrigi e estão online). Fiquei de madrugada fazendo-os voltar a vida.

Como resultado, os editores ficaram melhores, mais intuitivos e simples de utilizar, mas ainda sim não estão padronizados. Eu olho pros sites e vejo coisas pra melhorar… mas os sites não precisam de melhorias. Um dia de trabalho vale a pena para padronizar o botão de agendamento nos editores? Hoje, com certeza não. Mas que dá vontade, dá. Mais uma vez o perfeccionismo me atrasando.

Percebo que estou no momento de aprender a produzir jogos para publicação diária e aprender mais sobre como monetizar. As funcionalidades estão prontas e funcionando, mexer nos detalhes dos editores – que ninguém a não ser eu vê – entra no backlog.

By caio

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