Magic Trace versão beta pode ser jogado clicando neste link (mobile e desktop).
Depois de bastante tempo, finalmente criei outro jogo. Sério, não sei dizer quanto tempo faz que eu não começo, termino e publico um jogo. Acho que o último jogo que eu concluí foi S N O W D R I N K S, que eu criei em fevereiro do ano passado pra uma game jam… Já estava na hora de lançar um jogo.


A inspiração veio depois do almoço, no sábado, quando mandei um link de jogo num grupo de amigos. Eu sempre posto meus projetos nesse grupo e dessa vez, como o link era pra um projeto que não é meu, achei que valia a pena fazer um disclaimer:

Enquanto eu redigia o disclaimer me ocorreu: por que eu não posto um jogo meu pra eles jogarem? Por que eu não crio um jogo? E foi o que eu fiz pelo resto do dia.
Magic Trace
O jogo que eu criei se chama Magic Trace e foi inspirado em Flow Free.
Adicionei seleção de idiomas no jogo porque ele me parecia ter uma carinha de jogo japonês. Quadradinho, alinhadinho, limpo, legível. Parece que o jogo fica mais legal em japonês.

As mecânicas principais e o editor foram criados em menos de 2 horas, o resto do tempo eu fiquei trabalhando a apresentação e criando fases para o jogo. Estou muito contente com o estado atual de Magic Trace, mas sinto que o projeto ainda não acabou.
Magic Trace pode ser jogado clicando neste link.

[…] No último post eu comento sobre o Magic Trace, um jogo que eu criei inspirado no Flow Free, e falo que o jogo está tecnicamente acabado, mas me parece que o projeto quer algo a mais. Neste post, comento essa “vontade” que os projetos têm. […]