tl;dr
Shoot’em ups – ou shmups – são jogos com ênfase em desviar de balas, obstáculos e inimigos criados de maneira automática e pré-determinada que acontecem num plano 2d no qual o avatar do jogador pode mover-se em todas as direções do plano.
Estudando sobre Visual Novels, caí num vídeo que traz uma história resumida do gênero. Nele descubro que Visual Novel é uma marca registrada e uma estratégia de marketing, não propriamente um gênero de jogos. Aprendo também que VNs são um sub-gênero de jogos de aventura.
Lembro que há alguns anos eu comecei a me interessar por shmups e embora eu tenha dezenas de shmups na minha biblioteca de jogos, não há uma definição amplamente aceita sobre o termo shmup, o máximo que eu conseguia defini-los era “jogo de navinha”.
Há uns 4 anos a popularidade dos shmups foi crescendo devido ao lançamento de alguns títulos e ao re-release de jogos antigos para o switch e steam. A comunidade cresceu e as discussões sobre os jogos e sobre o design de shmups se intensificaram.
Porém, a popularidade de Vampire Survivors também cresceu, e isso criou uma onda de Survivors-clones que por razões comerciais eram vendidos como shmups. Isso corroeu a comunidade de shmups e a maioria dos grandes canais e influencers abandonaram o gênero por completo ou passaram a falar de jogos de outros gênero além de shmups.
Isso tudo aconteceu, em parte, por não haver uma definição clara e amplamente aceita do que o termo “shmup” significa. Se o termo não significa algo bem específico, qualquer um pode usar pra significar o que ele quiser, e foi o que aconteceu. Hoje na steam a tag “shmup” tem pouquíssimos shmups. A maioria dos jogos listados são clones de Vampire Survivors, que não é um shmup.
Problemas
Pelo fato do termo shmup ser maleável, isso traz uma série de problemas:
- Prejudica as discussões online
- Prejudica a organização de eventos de shmup
- Prejudica o Marketing e Divulgação de jogos
- Prejudica a descoberta de jogos
- Prejudica a formação e manutenção de uma comunidade de jogadores
Definir o que significa shmup é umpasso importante para resolver todos os problemas que listei a pouco.
Mas então o que é shmup?
Lembro que a primeira pessoa que eu vi interessada em definir o gênero shmup foi Mark MSX, do canal The Electric Underground. Neste vídeo ele explora as nuances do gênero e tenta se aproximar de uma definição. O vídeo termina sem uma definição, mas oferece argumentos para uma possível definição.
O vídeo é um tanto frustrante pelo fato de Shmup Junkie, o interlocutor de Mark MSX, utilizar o termo “shooter” para se referir a shmups e outros jogos de tiro. Ele a todo momento fica caçando detalhezinhos para impedir que uma definição seja criada.
De qualquer forma, Mark apresenta seus pontos e o vídeo é bem interessante, tanto que eu decidi formular uma definição do termo “shmup” com base na discussão deles. Link para o vídeo no fim deste post, e vídeo embadado logo abaixo.
Minha definição
Shoot’em ups – ou shmups – são jogos com ênfase em desviar de balas, obstáculos e inimigos criados de maneira automática e pré-determinada que acontecem num plano 2d no qual o avatar do jogador pode mover-se em todas as direções do plano.
Problemas com o termo
Talvez o termo “shmup” não seja o mais adequado pois desviar de balas tem importância muito maior do que atirar em inimigos. Mark até comenta no vídeo que ninguém elogia um tiro bem dado em Shmups, mas elogia-se dodges. Propor termos novos para o gênero não é o objetivo deste post, por isso não o farei.
Links
What is a Shoot Em’ Up? Defining the Genre with Shmup Junkie – YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=PqQOUVhakb4
