Zerei Doki Doki Literature Club e agora entendo porque
muitos o consideram o game do ano de 2017.
O post completo – com spoilers – está disponível em https://caiomga.com/2026-ddlc-review-com-spoilers.pdf
Eu já tinha ouvido coisas boas de Doki Doki Literature
Club lá em 2017, quando o jogo foi lançado, e sabia
que o jogo tinha um twist que deixava o jogo interessante.
O primeiro ato do jogo é muito chato, insuportavelmente
chato. Ele trás todos os clichês de Visual Novels:
um protagonista meio meio isolado, uma amiga de infância,
um clube de escola, um festival se aproximando, seus
colegas no clube são todos do sexo oposto, cada colega
tem uma personalidade bem definida, os colegas competem
pelo afeto do protagonista… Muito chato.
O Twist acontece no fim do 1º ato e eu simplesmente não
consegui parar de jogar o jogo depois disso.
O jogo se apresenta como mais uma Visual Novel do subgênero
dating sim. Nesse sub-gênero o objetivo é conquistar
o amor de uma personagem por meio das suas escolhas de
diálogo.
No jogo os membros do clube criam poemas e leem uns para
os outros e pedem feedback. Por meio dos poemas é possível
conhecer quem são essas garotas, o que as move, seus dramas
pessoais. O jogador cria poemas também. Ele seleciona
20 palavras que. Cada palavra tem a ver com uma das
garotas e quanto mais palavras você colocar para uma garota,
mais ela vai gostar do seu poema e vocês se aproximam.
Em DDLC você tem 4 colegas de clube:
- Sayori: sua amiga de infância meio desleixada e que
sempre sai atrasada de casa - Natsuki: baixinha, briguenta e fofinha
- Yuri: Alta, tímida e mais madura que as demais
- Monika: A garota mais popular da escola, Presidente
do clube
Achei a história bem cativante. A quebra de quarta parede
é feita de maneira bastante competente.
Uma coisa interessante é que em mais de um momento ao jogador
são apresentadas escolhas que no fundo não mudam nada no jogo.
Conclusão
É um dos melhores jogos de horror que eu já joguei. Não joguei
muitos jogos desse gênero, porque não gosto do gênero. Eu ter
jogado e me divertido com este jogo é uma prova da qualidade
do jogo e do cuidado que o Team Salvato teve na confecção do jogo.
Um jogo que todo game dev deveria jogar ao menos uma vez.
