Tem sido uma experiência bastante gratificante criar meus relógios este ano.
Acabo de concluir e de publicar meu relógio Nº 17. Ele é um relógio 3D com inspirações em ilustrações de Walter Crane, Art Nouveau, Jogos de Tabuleiro e cartas de baralho. Este é o meu relógio até o momento.
Esse sentimento de que eu produzi meu melhor trabalho tem se repetido a cada relógio que criei este ano (a partir do Nº 10). Algo que eu consigo medir com alguma exatidão é o nível de complexidade dos relógios, que tem aumentado e o esforço empregado na criação do design e no refinamento dos relógios (polimento, em linguagem de gamedev).
Este último relógio, o Nº 17, é meu relógio mais complexo até o momento. Ele mistura 4 referências estéticas diferentes; possui elementos digitais e analógicos; possui objetos 3d animados; iluminação em tempo real; ilustrações e designs de cartas; 2 câmeras (uma filmando o tabuleiro todo e uma seguindo o peão dos segundos); ilustrações para as casas do tabuleiro; coordenação de animações na virada da hora, virada de minuto e meia-noite; 2 layouts (camera do peão em tela cheia ou pequenininha num canto do tabuleiro).

Tem coisas que poderiam melhorar? Evidente que sim. O peão em forma de Lebre talvez seja o elemento que mais pede – urra – por polimento. Mas estou muito feliz com o resultado do relógio como um todo. Aliás, gosto de todos os peões, mesmo o de Lebre.

Acredito que eu esteja criando uma equivalência entre complexidade de design e qualidade percebida das obras. Não sei se isso é bom ou desejável. É difícil ter “outcome independence”, isto é, criar sem se importar com os resultados, apenas seguir seu instinto artístico e aplicá-lo numa obra de arte – considero meus relógios arte. Criar sem esperar nada em troca e sem se importar com críticas e elogios é – na minha opinião – a parte mais difícil do processo criativo. Colocar suas idéias no mundo sem se importar como o mundo reagirá a elas é um tanto estranho. Se eu crio algo eu quero que o mundo veja o quão legal minha criação é, mas isso é nocivo para a criatividade. Ficamos nessa sinuca do artista.
Eis algumas imagens do projeto.




Links
17 | Caio’s Clocks
https://caios-clocks.caiomga.workers.dev/17/
