No longínqüo ano de 2012, eu cursava desenvolvimento de jogos digitais na FATEC e estagiava num hospital. Lá havia um colega de trabalho que além de ser programador também atuava como professor de desenvolvimento de jogos em outras faculdades – talvez ele tenha influenciado na minha contratação. Uma das primeiras conversas que tivemos foi sobre carreira. Em específico, como trabalhar em áreas correlatas, mas não na área que você quer, te prejudica no longo prazo.
É tudo programação, mesmo
A estratégia de carreira que foi vendida a meu colega pareceu fazer sentido na época. O mercado de games, quando ele começou a trabalhar, era bem pequena no Brasil e como ele queria trabalhar com programação, poderia desenvolver suas habilidades de programação em outras áreas e ao mesmo tempo ele estudaria games para se preparar para futuras vagas na sua área desejada.
Em tese, isso permitiria ao meu colega aproveitar oportunidades de carreira lucrativas enquanto não encontra uma posição na área desejada, ou enquanto se prepara para exercer a profissão desejada. Isso também permitiria-lhe financiar seus estudos na área desejada.
A armadilha
Parece uma estratégia bastante razoável, não? Mas o problema é que conforme ele avançou na carreira indesejada ele ganhou experiência, promoções e se faz necessário manter-se atualizado. Como profissional, ele teve muitos incentivos para aprimorar seus conhecimentos e talentos na carreira INDESEJADA.
Em certo ponto, a mudança de área se tornou financeiramente inviável. Na época em que trabalhamos juntos ele era programador Senior no papel, mas tinha talento e experiência para ser tech lead ou Arquiteto de Software. Dificilmente ele conseguiria uma vaga de desenvolvedor de games que pagasse tão bem, apesar da sua experiência como desenvolvedor de software tradicional – desenvolvimento de games tem suas particularidades. As obrigações do casamento, da criação de filhos e financiamento de casa, carro, etc tornaram a possibilidade de uma guinada na carreira uma opção egoísta, inviável, financeiramente ruim e irresponsável.
A Armadilha é que ele construiu uma carreira com a idéia de que um dia poderia abandoná-la. Mas quanto mais avançamos numa carreira, mais difícil é deixá-la.
Musashi
No Livro Dos Cinco Anéis, Musashi delineia sua filosofia pessoal que aplica ao combate de espadas. Segundo o autor, o objetivo principal de uma luta de espadas (katanas, no caso dele) é cortar o adversário e cabe ao espadachim usar todo o seu corpo e mente para realizar o movimento de ataque. Não são os braços que fazem o corte, é o corpo todo e a mente concentrada na intenção de cortar. Ele critica outras escolas de luta com espadas que utilizam apenas os braços para o corte, deixando o espadachim vulnerável após um golpe pois seus braços estão esticados e podem ser feridos.
De modo simbólico, a carreira do meu colega, na época da conversa que menciono no começo do post, seria atacar apenas com os braços, não com o corpo todo. A sua intenção deixou ser apenas “cortar o adversário” – virar programador de games – e passou a ser “manter uma distância e atacar o adversário de uma posição (erroneamente) segura” – trabalhar com desenvolvimento de software tradicional e estudar games por fora.
Conclusão
O conselho que deram pra ele é perigoso pois sugere que não deve-se investir 100% dos seus esforços e recursos para atingir a finalidade desejada. É um “compromise” que não vende segurança, mas uma sensação de segurança ao mesmo tempo em que vende a falsa sensação de progresso na direção dos seus objetivos. É um equívoco duplo que te faz trabalhar contra seus objetivos ao mesmo tempo em que te faz acreditar que você na verdade realiza progressos.
Meu colega de trabalho conseguiu, de certa forma, trabalhar com desenvolvimento de games, por meio das aulas que ele lecionava em faculdades. Porém este não era o sonho dele, ele queria desenvolver jogos comerciais, programar jogos. Apesar disso, ele
De qualquer forma, obrigado, Will, pelo excelente conselho que me ajudou a tomar decisões em momentos importantes e me permitiu me tornar desenvolvedor de games.
Links
O Livro Dos Cinco Aneis
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