Tenho criado sites, programas e serviços com IA desde o ano passado e sinto que estou pronto para transformar isso numa carreira.
Acho que chegou a hora de atacar projetos em outras áreas. Tenho mais de um ano de experiência desenvolvendo sites, programas, scripts e serviços com IA. Além disso, pela primeira vez na minha vida, sinto que consigo atuar em qualquer projeto.
Caio, escritor
Em 2008 comecei um blog com um amigo meu. Escrevíamos sobre qualquer coisa e mantínhamos o blog sobre coisas engraçadas, divertidas, curiosas. Tenho me dedicado à escrita desde então.
Em 2018 eu organizei e presidi um grupo online de escrita criativa. Fazíamos exercícios semanais de escrita criativa e nos reuníamos para trocar feedbacks e conversarmos sobre escrita. O grupo durou pouco mais de 6 meses mas meu objetivo principal fuincionou: perdi o medo de escrever ficção. Desde então tenho escrito ficção, não-ficção, descrições dos meus projetos, e-mails, diários e toda sorte de textos.
Mantenho um diário desde 2014 – na verdade é um journal uma vez que não escrevo diariamente. Gosto de folhear cadernos antigos e ver os problemas, o que me incomodava e lembrar o que eu tinha vergonha de registrar. Escrever no diário é um exercício bastante intencional que exige um certo esforço de sinceridade e desapego. Alguns diriam que é até mesmo terapêutico, não concordo nem discordo com essa afirmação.
Em dezembro do ano passado decidi publicar todos os dias. Eu vinha realizando desafios mensais que envolviam registrar o que eu realizava num blog e eu queria um desafio mais longo. Assim nasceu este blog, o Blog Secreto do Caio.
Todo dia eu tenho um post novo publicado e, contrário às minhas expectativas, ficou mais fácil fazer os posts. Qualquer assunto pode virar texto e meu trabalho passa a ser explicar porque o assunto me interessou a ponto de torná-lo um post. Um exercício diário que tem se mostrado bastante gratificante.
Mês passado (Agosto) comecei meu substack, Dev Criativo, minha newsletter semanal sobre meus projetos e links interessantes. Já se inscreveu?
Inseguro
Eu sempre duvidei muito das minhas capacidades. Meu primeiro emprego como Desenvolvedor de Jogos foi meu primeiro emprego no qual eu não pedi demissão. Em ordem: trabalhei como suporte e pedi demissão para estagiar com SAP; pedi demissão do estágio SAP porque não era o que eu queria fazer da minha vida; estagiei como programador num hospital e pedi demissão porque eles não me efetivariam como Junior se eu não tivesse diploma universitário e eu não via sentido em continuar com eles sem saber se eu ia de fato me formar. Trabalhei com front-end e suporte à infra, pedi demissão por não estar satisfeito com meu desempenho. Peguei um freela de games que era pra durar 2 meses, estava durando 4 e eu pedi pra sair do projeto porque eu não queria ficar no projeto pra sempre e já estava de saco cheio de esperar os assets que eu precisava – e que nunca vinham.
Nesse contexto, quando fui trabalhar na i9ação eu tinha um histórico de pedir demissão, por N motivos. Fui contratado e comecei a trabalhar nos projetos Phaser e a coisa não rendia. Meu primeiro mês foi abissal, mas no segundo mês as coisas começaram a fazer sentido e deslanchei. Nas minhas primeiras semanas na empresa eu cogitei pedir demissão. Eu estava muito inseguro quanto às minhas capacidades como programador e tomei uma das decisões mais pivotais da minha vida: eu não pediria demissão, não sem ter algum outro emprego engatilhado.
Fiquei muito ansioso por meses, mas fui ganhando confiança e fui provando pra mim mesmo que eu era um bom programador. A validação veio dos feedbacks dos meus superiores e dos próprios clientes.
Saí da i9ação em 2021 e até hoje me contratam para freelas – no momento em que redijo este post trabalho em 3 freelas com eles.
Caio, Programador Sênior
Seguro dizer que ganhei muita confiança e experiência nestes oito anos trabalhando com desenvolvimento de jogos. Tive a oportunidade de trabalhar em projetos dos mais variados tipos: simuladores de caldeiras, jogos educacionais, quizes, aplicativos de vídeo, jogos licenciados, UI interativa, games 2d e 3d, jogo de NFT, jogo de bingo, web, mobile, windows…
Isso me permitiu explorar muitos tipos de projetos com públicos-alvo distintos, tecnologias distintas (Phaser, Pixi, HTML5, Unity, Godot, Python, JavaScript, GDScript, Node, AWS, SCORM, LMS…). Eu me tornei muito bom em entender e resolver problemas complexos, mas resolver as partes do problema e transformar em código ainda deixava a desejar. Acho que isso se deu por que eu fiz muitos projetos e nunca me especializei num tipo de projeto, nem em uma tecnologia específica.
Caio, dos projetinhos
Em 2025 eu comecei a alguns projetos , muitos deles com um perodo de tempo bem definido – 1 mês era o padrão. Gostei muito da dinâmica que construí para os projetos: Durante 1 mês (às veses mais dias) eu me dedico a algo e compartilho meus insights e progressos num blog.
Comecei a usar IA nos projetinhos para focar mais nos projetinhos, não na infra necessária para documentá-los. Logo vi o quão poderoso poderia ser o desenvolvimento de software assistido por IA.
No projeto que chamei de Setembro em Cruzadinhas eu explorei o potencial do vibe-coding e tem sido uma jornada e tanto. Criei inúmeros sites com assistência de IA e fui aprendendo a lidar com as ferramentas de IA. Cada vez mais tenho aprendido a controlar o output do código gerado por IA e tenho programado cada vez menos com resultados cada vez melhores.
Isso me inspirou, em parte, a criar minha Newsletter na qual eu originalmente explroraria projetos quinzenais com updates toda sexta-feira.
Aliás, já se inscreveu?
Engenheiro de IA
Agora com IA eu consigo extrair o máximo dessa minha experiência multi-projetos multi-plataforma multi-stack e consigo escrever código mais rapidamente. Meu interesse por Escrita Criativa é outro fator que me torna um desenvolvedor tão efetivo. Eu sei contar histórias e consigo explicar detalhes e as nuances do funcionamento de um design para o chat. Meu hsitórico como desenvolvedor de jogos me permite criar prompts com detalhes técnicos precisos, o que evita problemas mais adiante no ciclo de vida dos projetos.
Encerramento
Dado meu histórico, habilidades e ferramentas à minha disposição, estou numa posição privilegiada e sei que consigo atacar qualquer problema. Nunca estive tão confiante nas minhas habilidades como estou hoje e sinto que o desenvolvimento de games já não é o bastante. Sou grato por ter atuado tanto tempo como gamedev, mas acho que chegou a hora de voos mais altos – e mais bem pagos.
Links
Desenvolvedor Criativo | Substack
https://devcriativo.substack.com/
Resoluções de Ano Novo 2026 – Blog Secreto do Caio
https://caiomga.com/2025/resolucoes-de-ano-novo-2026/
BRCHAD – meu site de projetos
https://brchad.com/en/index.html
Setembro em cruzadinhas | Cruzadinha.com.br
https://cruzadinha.com.br/blog/2025-09-30/
